Rogue Snail 收購《遺物獵人傳奇》的發行權,與Gearbox Publishing解除合作

Gearbox Publishing和Rogue Snail已經“分道揚鑣”,後者立即全面控制其2023年射擊遊戲《遺物獵人傳奇》。

據Rogue Snail首席執行官Mark Venturelli表示,這次分手“很糟糕”。他接著感謝Gearbox Publishing的奧斯汀團隊與工作室合作,稱之為“我在這個行業16年來最好的發行合作夥伴”。

到目前為止,這似乎是Gearbox和此前在其發行傘下工作的開發商之間唯一的分裂。

至於《遺物獵人》,Rogue Snail表示將尋求“可行的解決方案”以尋找新的合作夥伴,並保持該遊戲(和自己)的運作。這也導致了一些未透露的裁員。

Gearbox Publishing的近期過去

Arc於去年四月重新啟動,當時保證變化僅是一個表面上的變化。在Embracer將Gearbox Software出售給Take-Two的一周前,原名Gearbox Publishing San Francisco的公司發生了變化。

“[Gearbox]是好人,盡了最大努力,” Venturelli繼續說道。“現在正朝著新方向前進,但它給了我們控制《遺物獵人傳奇》未來的力量。”

除了分手外,Rogue Snail還為遊戲增加了離線模式,並“重組”了故事模式,不再要求玩家必須玩其他部分的遊戲。

儘管開發者希望在尋找新合作夥伴時變得“有韌性”,但由於行業晦氣,影響了大小工作室,這可能需要一些時間。

更正:本文已更新以澄清Rogue Snail與Gearbox Publishing實體的合作結束,而非Arc Games。