Microsoft最近公布了將其AI程序Copilot引入Xbox和PC遊戲的計劃。
在其Microsoft Surface和人工智能活動中,這家技術巨頭展示了這款人工智能工具如何適用於遊戲。 根據Windows Central的報導,展示中展示了遊戲中直接嵌入了這個工具的『Minecraft』。
玩家可以使用Copilot提問像「我如何製作一把劍?」這樣的問題,然後這個工具會幫助他們找到所需的組件。 它基本上就像一個永久開啟的遊戲指南,或者PlayStation 5的非AI動力幫助系統。
『Minecraft』是第一款整合Copilot工具的遊戲,但聽起來最終它將被放入其他遊戲中。 目前尚不清楚這是否將首先應用於第一方Xbox遊戲。
雖然Copilot去年正式推出,但Microsoft將AI納入Xbox生態系統的計劃是比較最近的。 他們正考慮為叙述設計和寫作提供AI動力工具,並且正在考慮使用AI聊天機器人為客戶服務提供幫助。
為玩家提供答案和協助的工具可能改變遊戲的製作方式,特別是那些擁有晦澀機制的遊戲。 這也必然會改變遊戲的寫作方式,因為在繁忙的發布期間,一些網站會提供指南。
如果Copilot旨在解決遊戲中的問題,目前還沒有讓人明顯看到。 目前,它感覺更像是一個有著預設目的的工具,而不是滿足特定需求。
對於微軟來說,這種AI焦點受到了更複雜的影響,因為他們致力於在2020年代末成為負碳公司。 AI模型據報導非常耗能,去年,該公司的溫室氣體排放增長了30%。