報告:微軟緊縮遊戲工作室,宣稱過度廣泛的分布

最近以 687 億美元收購龐大的企業 Activision Blizzard,之前還以 75 億美元收購了 ZeniMax Media 的 3 兆美元科技公司微軟,可能會繼續在旗下的 Xbox Game Studios 減少員工,以實現更精簡的運作。

彭博報導指出,該公司正向 ZeniMax 的製作人、質量保證測試員等提供自願性解聘協議,作為持續的成本削減計劃的一部分。

微軟宣布今年早些時候將在其視頻遊戲部門裁減 1,900 名員工,這些裁減已經影響了 Bethesda、暴雪、Sledgehammer Games、Infinity Ward 等公司的員工。

隨著這些裁減,ZeniMax 內的工作室宣布關閉,微軟於本週早些時候關閉了 Redfall 開發商 Arkane Austin、Hi-Fi Rush 製造商 Tango Gameworks 和 Mighty Doom 工作室 Alpha Dog Games。

Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 的一封被洩露的郵件將這些關閉歸因於需要“加倍努力”開發品牌和“高影響力”標題。

在周三與 ZeniMax 員工進行的一場鎮廳會議中繼續進行這次談話時,Booty 據報稱,這些停業是由於微軟自覺得過分分散,就像“麵包上的花生醬”。他重申,Arkane Austin 並不是因為 Redfall 的表現而被關閉,該遊戲在糟糕的推出後並未產生影響。

ZeniMax 工作室負責人 Jill Braff 表示,重組計劃將使公司有更多時間開發更少的項目。 彭博聽見的聲音中,她說:“希望可以用更精簡的中央团隊支持全球的九个工作室是很难的,因为不斷增长的工作量。”。“我認為我們快要崩潰了。”

微軟關閉屢獲殊榮的工作室但仍要獲得獎勵性標題

The Verge 奇怪地聲稱,Booty 還告訴鎮廳會議的與會者,微軟仍熱衷於開發“為我們帶來聲譽和獎項的小遊戲”。你可能會說,像日本開發商 Tango Gameworks 為 Hi-Fi Rush 的工作獲得無數獎項一樣的項目。

另一份報導指出,有人在微軟內部對於是否將《決勝時刻》納入 Xbox Game Pass 訂閱服務存在不確定性。 這款射擊遊戲已經提升了微軟的財務表現,而一些內部人士顯然擔心將這款第一方遊戲納入 Game Pass 將是違反直覺的。

值得注意的是,同一份報告還建議微軟可能會提高 Xbox Game Pass Ultimate(服務的高級版本)的價格,盡管還沒有確定。微軟此前於 2023 年 7 月提高了 Game Pass 的價格,以“反映全球市場的競爭條件”。

對於想知道微軟和 Xbox 最近的表現的人來說,公司的個人計算部門(其中包括 Xbox)在第三季度實現了 156 億美元的收入,同比增長了 17%。

Xbox 內容和服務收入同比增長了 62%,微軟表示這一增長是由於其與 Activision Blizzard 的合併所帶來的影響。遊戲收入在同期同比增長了 51%,但由於控制台銷售“量較少”,Xbox 硬件收入下降了 31%。 預計這種下降會持續到第四季度。

《遊戲開發者》已聯繫微軟就其重組計劃發表評論。