據彭博社的傑森·施萊爾(Jason Schreier)報導,Guerrilla Games正在開發《地平線》的未公布多人合作遊戲。
當索尼本週裁員了900名PlayStation員工時,也取消了幾個項目。在Twitter上被問及《地平線》項目的狀態時,施萊爾表示它仍在積極製作中。
索尼一直在努力推出其大型品牌的實況服務產品。本週取消了一個“扭曲金屬”項目,這是其後取消了“蜘蛛俠”和“最後生還者”多人遊戲之後的追隨。
在經過數週的傳聞後,Guerrilla首次確認在2022年製作了《地平線》合作遊戲。除了去年有關泄露的Alpha視頻外,開發人員一直對該項目保持沉默。
《地平線》的合作遊戲逃過了索尼的清理
多人遊戲空間多年來一直在岌岌可危,當這款《地平線》遊戲發布時,情況可能仍是如此。索尼似乎意識到了這一點,因此去年推遲了其計劃中的一半實況服務項目。
這個項目為什麼會倖存,而其他項目卻被削弱?部分原因可能與Guerrilla的聲望有關:幾乎所有的遊戲都有多人遊戲,而《Killzone》系列得到了發布後DLC的廣泛支持。
像海賊天災(Naughty Dog)一樣,Guerrila表示正在製作一款《地平線》單人遊戲。但該工作室可能只是以不同的方式經營,並不會僅僅成為一個多人或單人遊戲開發者而擔憂。
《地平線》圍繞著製作、戰鬥、坐騎和賣掉部件換錢這些機制。這些機制長期以來一直是《Palworld》和《怪物獵人》系列等多人遊戲的重要元素。
假設之前傳聞的MMO仍在酝酿之中,索尼可能已經承諾《地平線》成為其重要的多人遊戲品牌。玩家是否會參與尚不得而知。