世嘉将利润下降归因于其欧洲消费者(游戏)业务中的“具挑战性条件”,但认为最近一系列裁员和项目取消将有助于稳定公司业务。
该日本公司在截至2024年3月31日的财务报告中分享了这些看法,其中透露其娱乐内容部门(游戏业务所在地)的净销售额同比增长12.4%至3180亿日元(20.5亿美元)。同期普通收入同比下降25.3%至307亿日元(1.975亿美元)。
世嘉解释销售增长是由于日本和亚洲消费领域的“稳定表现”,以及罗维奥(Rovio)进入集团。公司表示,利润下降是由于欧洲前述困境所致。
完整游戏软件销量同比持平,为2790万份。新发布的游戏推动了总销量,Persona 3 Reload和Like a Dragon Infinite Wealth各在发行周售出了100万份。
《独角兽霸主》销售了50万份,《足球经理2024》吸引了900万玩家(据推测也售出了一些拷贝)。
Creative Assembly和Relic在哪里?
欧洲的结构性改革导致了Creative Assembly和Relic Entertainment等工作室裁员,后者已经与世嘉分手。该日本公司还取消了多个项目,包括多人射击游戏《Hyenas》。到目前为止,这些裁员已经给世嘉造成了约244亿日元的损失,但公司坚信这将通过消除某些“管理问题”来改善收入。
展望未来,世嘉预测截至2025年3月31日的财年娱乐内容销售和普通收入将增加,这是由于“消费领域的增长”。
预计其娱乐内容部门在未来一年将因发布新的索尼克游戏、Atlus的新IP首次亮相以及移动免费销售的增长而实现3350亿日元的销售额和400亿日元的普通收入。