Deliver Us Mars 的開發商 KeokeN Interactive 因未能實現工作而解散了開發團隊。
CEO Koen Deetman 和 MD Paul Deetman 在 X 上寫道:"我們不得不解雇 KeokeN 的團隊,因為在我們參加完 GDC 之後沒有任何實質進展。我們很遺憾地已經盡展所有可能的出版、工作租借和共同開發選項。"
“我們最重要的是確保我們可愛的團隊能在其他地方找到新的家,所以如果您有空缺的工作,如編程、技術美術、移植、關卡設計、音頻、動畫、製作、辦公室管理等,請與我們聯絡,我們可以向您介紹在過去十年中一直是 KeokeN 核心的優秀人才。”
透過 Kickstarter《一磚一瓦》
儘管更廣泛的團隊被解雇,但聽起來 KeokeN 將以某種形式持續存在。Koen 和 Paul 表示他們打算“一磚一瓦”地重建工作室。短期內,這意味著啟動一個 Kickstarter 項目,為一個名為《Deliver Us Home》的原型續作籌集資金。
“對我們和我們的團隊最重要的是您,我們的社區。您玩我們的遊戲,讓我們的遊戲閃耀,讓我們感到特別,因為您相信我們,”這對夫婦補充說道。“您在好時光和壞時光中始終如一,從我們過去的 Kickstarter 到最近要求幫助的視頻。多虧了您,我們已經觸及了數百萬人。我們一直需要您,現在仍然如此。”
在要求玩家社區幫助他們尋找發布或投資合作夥伴的約一個月後,KeokeN 解雇了工作人員,通過傳播五個原型的影片來求助。這是一個表明工作室陷入困境的懇求。
“我們需要您的幫助,需要您快速行動。過去兩年,我們向 40 家出版商進行了 200 多次洽談,提出了五款遊戲。我們還沒有達成協議,”他寫道。“回顧 KeokeN 過去十年的歷史,我們意識到我們還沒有喚起我們最大的力量:我們的社區。您。過去,您實現了我們的夢想,確保了我們首款遊戲《Deliver Us The Moon》和其續集《Deliver Us Mars》的巨大成功。”
“因此,我們認為現在是將我們的遊戲公之於眾的時候。我們揭示了我們一直致力於開發的五個項目,並請您廣泛散佈以尋找投資合作夥伴。”
這些項目包括 Deliver Us 系列的第三個正傳作品《Deliver Us Home》(即將面向 Kickstarter),以及分支作品《Deliver Us The Moon:Huygens》和《Deliver Us VR》以及全新項目《We Are Human》和《Expeditions》。
KeokeN 不是今年第一家裁員的工作室。在索尼、微軟、EA、Embracer、Unity、Take-Two 等主要公司選擇裁員以實現更可持續和創造股東價值的夢想之後,成千上萬的開發人員失去了工作。