更新:Palia 工作室 Singularity 6 确认裁员 36 名员工

更新(05/17/24):Singularity 6 告诉 Game Developer,已经裁员 36 名员工以度过"艰难的经济时期"。工作室表示将继续支持 Palia,在裁员后继续运营。

"不幸的是,为了持续支持 Palia 并长期为社区提供服务,我们不得不重组和缩减团队规模。昨天我们不得不裁掉 36 名同事,以应对这段艰难的经济时期,"一位公司发言人发表声明说。

"我们感谢离开的团队为我们所做的一切工作;我们致力于提供我们尽可能最好的帮助和过渡。希望业界能为这些才华横溢的同事提供岗位。"

原始故事:根据 Polygon 的 Nicole Carpenter 和 Games Radar 的报道,Palia 工作室 Singularity 6 刚刚裁员 36 名员工,约占其员工总数的 40%。

这一消息出现在该开发商据报道于 4 月裁员 49 名员工之后,随后还有进一步员工离开。去年 9 月也曾进行过一次较小规模的裁员,影响到了一些开发人员。

Singularity 6 尚未就裁员发表评论,尽管受影响的开发人员已开始通过 Linkedin 在线发声。我们已联系 Singularity 6 寻求更多信息,并将相应更新报道。

Palia 是 Singularity 6 目前的旗舰作品,于今年 3 月初在 Steam 上线。这款游戏被称为一个"为您制作的舒适世界",在美学和游戏特性上明显与《星露谷物语》和《集合啦!动物森友会》系列有相似之处。目前在 Steam 和 Switch 上免费玩。

根据开发者网站 3 月中旬的一篇帖子,游戏受到了强烈关注,包括 60 万人通过测试报名参与,但难以说这种势头是否足够远远超越了上线(仅在 3 月 25 日过去一周多一点)。

Singularity 6 遭遇游戏行业可怕的裁员周

Singularity 6 裁员的消息恰逢游戏行业又一艰难的一周。自周一以来,我们已报道包括史克威尔艾尼克斯、Studio Wildcard、Mighty Kingdom 以及今天在 Phoenix Labs 的一些工作室裁员情况。