Venba 在 2024 年度獨立遊戲節獎項中獲得大獎

在周三舉行的第 26 屆年度獨立遊戲節獎項上,Visai Games 的 Venba 榮獲了 Seumas McNally 最佳獨立遊戲大獎。

Venba 是一款敘事烹飪遊戲,玩家在其中扮演一位在 1980 年代與家人移民到加拿大的印度媽媽。玩家可以製作各種菜餚、找回失落的食譜、進行分支對話和探索這個關於家庭、愛情、失落等故事。除了大獎之外,

Venba 還入圍了卓越音頻、敘事和視覺藝術獎項。

而 Nuovo 大獎則頒發給 Thecatamites, Tommy Tone 及 A. Degen 開發的《Anthology of the Killer》。《陰屍少年》是一系列有趣的免費卡通恐怖遊戲,在 Game Jolt 上進行獨立發布。到目前為止已經有八款遊戲,還有一款即將推出的遊戲,他們將會全部在最後一款遊戲發布後組合成一個捆綁包以方便玩家。

第 26 屆 IGF 獎項的所有得獎者代表了多樣的美學、故事和主題,其中包括由 EYEGUYS 開發的《Mediterranea Inferno》獲得卓越敘事獎,這是一個關於友誼、欲望和悲傷的危險視覺小說。

卓越設計獎得主《Cryptmaster》是由 Paul Hart 及 Lee Williams 開發的地城探險敘事冒險遊戲,具有懷舊的視覺風格,故事圍繞著一隊新近甦醒的死亡英雄。

而最佳學生遊戲《Once Upon a Jester》由 Bonte Avond 開發,跟隨最好的朋友 Sok 和 Jester 聯手策劃一個頑皮計劃,偷取皇家鑽石。為了完成他們的計劃,他們必須啟動即興劇場表演,並超越其他所有演出,包括他們的對手 Hofnar & Bok。

卓越音頻獎得主 7th Beat Games 的《Rhythm Doctor》是一款節奏遊戲,玩家可以通過按著病人的心跳節奏進行除顫操作,治愈病人。玩家需要學習每個病人獨特的心跳節奏,並擊敗試圖破壞節奏的首領病毒。

視覺藝術卓越獎頒發給 Amanita Design 開發的全新手工敘事冒險遊戲《Phonopolis》,這個捷克獨立遊戲集體也開發過《齒輪機器人》、《Creaks》等作品。

由 Xylem Studios 開發的《RAM: Random Access Mayhem》贏得了由社區選出的觀眾獎,粉絲們通過公開投票選出獲獎者。

最後,由 The Chú Mó Team @ ArtCenter 開發的《Chú Mó》贏得了 alt.ctrl.gdc 大獎,該獎項表彰最具吸引力、引人入勝且操作方式非傳統的遊戲。與 IGF 獎項提名者一樣,alt.ctrl.gdc 的遊戲在 3 月 20-22 日的 GDC 展會中以可玩形式展示,今年是該獎項的回歸,此前該獎項於 2019 年最後一次頒發。

第 26 屆 IGF 獎項的得獎者及他們獲得的獎金分別如下:

視覺藝術卓越獎 ($2,000)

Phonopolis (Amanita Design)

音頻卓越獎 ($2,000)

Rhythm Doctor (7th Beat Games)

設計卓越獎 ($2,000)

Cryptmaster (Paul Hart & Lee Williams)

敘事卓越獎 ($2,000)

Mediterranea Inferno (EYEGUYS)

Nuovo 大獎 ($2,000)

Anthology of the Killer (Thecatamites, Tommy Tone, A. Degen)

最佳學生遊戲 ($2,000)

Once Upon a Jester (Bonte Avond)

觀眾獎 ($2,000)

RAM: Random Access Mayhem (Xylem Studios)

alt.ctrl.gdc 大獎 ($2,000)

Chú Mó (The Chú Mó Team @ ArtCenter)

Seumas McNally 最佳大獎 ($10,000)

Venba (Visai Games)

2024 年度 IGF 獎項在舊金山的遊戲開發者大會上舉行,是歷史最悠久的節日、頂峰會議和展示,旨在慶祝獨立遊戲及其創作者。所有 IGF 標題,包括入圍和得獎作品,都可以被 GDC 通行證持有人在舊金山莫斯科尼中心的 GDC 展覽地點的 IGF 展臺上玩到,時間持續到 3 月 22 日星期五。

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